<aside> 💡 插件位置

3D View > N

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<aside> 💡 插件支持的語言

中文

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<aside> 💡 插件支持的語言

英文

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<aside> 💡

橘色區域:

作者資訊

綠色區域:

相機以及集合設定

藍色區域:

模式選擇、啟動&取消

紫色區域:

該模式的數值設定區

粉色區域:

額外的簡易小工具

一鍵清除無用資料

一鍵清除空集合

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<aside> 💡 操作順序

  1. 設定攝影機
  2. 設定想作用的集合
  3. 選擇模式
  4. 調整數值
  5. 點選啟動 </aside>

<aside> 💡 介面介紹

介面介紹.png

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<aside> 💡 模式一

Style_1.png

攝影機照射不到的背面自動隱藏

自動隱藏背面,即刻減少資源消耗,加速渲染過程。


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能見度的寬容值: 數值越低,背面被隱藏的程度越大

遮罩寬容值: 數值越高,遮罩的範圍越大

遮罩平滑: 勾選後遮罩會平滑

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<aside> 💡 模式二

Style_2.png

自動隱藏攝影機視角外的模型

集中精力於關鍵部分,自動消除視線外的干擾。 提升渲染速度,優化工作流。


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應用燈光: 啟動後可以感應到集合內的燈光物件

動畫模式: 啟動後會從使用者設定的第一幀到最後一幀進行Baking

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<aside> 💡 模式三

Style_3.png

自動簡化3D View中的模型

保證渲染品質的同時,提升操作的流暢性。


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簡化比例: 數值越低 減少的面數越多

簡化的寬容值: 模型高於設定的數值時,會進行減面。

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<aside> 💡 模式四

Style_4.png

面數偵測與顏色區分

直觀洞察模型複雜度,用色彩指導您的優化方向。 使每一次的調整都精確無誤。

**備註:**每作用一次,都須先點選取消按鈕。


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尋找最高面數的模型: 點擊後 畫面會鎖定到最高面數的模型

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